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Blender 2.57 liberado!Blender 2.57 liberado!   Ya está disponible para descarga la versión 2.57 de blender, la primera versión estable de la 2.5x, ya se espera el lanzamiento de la 2.58 que se pronostica para el mes de Junio, para los que quieran enterarse de todas las novedades pueden leer los release logs en blender, a dsifrutar de...

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Estrenando Página!Estrenando Página! Después de más de un año de inactividad, regreso, ahora el antiguo "En Busca del Gato" es www.Morfeus3D.com, si señores ya tengo hosting y dominio propio, como pueden ver el diseño también cambió, ahora uso wordpress y estoy muy contento con él, además tengo el tema llamado Redtweet, al cual...

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Benzai: Mi primer personaje Humano!Benzai: Mi primer personaje Humano! Aquí les traigo algo de lo que me tiene ocupado en los últimos días, les presento a Benzai, un personaje femenino para un corto en el que ando trabajando, mas adelante les contaré más del corto, por el momento iré colgando avances, ya tengo modelado el cuerpo y algo de la ropa, la siguiente tarea...

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Benzai, un poco más humana!!Benzai, un poco más humana!! Despues de recibir ciertas críticas en NIEL, donde me dijeron que parecía un alien, jejeje, nada mas cierto, me dedique a corregir un poco la morfología, aquí va el resultado, voy a probar con el projection painting que ya es posible en blender 2,49, para esto voy a usar el tutorial de Jonathan Williamson...

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Benzai: nuevos avancesBenzai: nuevos avances Después de unos cuantos consejos en NIEL, Benzai ha cambiando un tanto, ya tiene los ojos más grandes, el mapa de color lo he cambiado, ahora los labios son más sensuales, jejeje, y estoy modelando el cabello, deshice la idea de hacerlo con partículas, el tiempo de render es muy alto, bastante trabajo...

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Peach está listo!!!

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Posted on : 31-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Si señores, Peach open movie está lista, eso fue lo que anunció Nathan en el site oficial, según el solo faltan unos pocos renders finales, los creditos y producir el DVD, además pide que les deseen suerte, jeje, desde aquí envío mis felicitaciones y les deseo muchos exitos al Peach Team.

Trailer: Lorca 3D, Juego GTA en Blender

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Posted on : 31-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Sergio “53R610″ y Ramos “RÄMÖ$” han publicado el trailer de su juego estilo GTA (Grand Theft Auto) titulado Lorca 3D: Venganza en Frío, el juego es desarrollado en el Game Engine de Blender, y se desenvuelve en un ambiente virtual en la ciudad de Lorca (Murcia, España), para el cual modelaron y ambientaron todo el escenario para simular dicha ciudad. Desde aquí no puedo mas que desearle exitos a nuestros amigos 53R610 y RÄMÖ$ . Ver el post en Canguro

Venomgfx en el Apricot Team!!

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Posted on : 28-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Si señores, el Apricot team ha oficializado que el maestro del toon venomgfx ahora es miembro de Apricot y colaborará con el desarrollo del juego, que bien por Pablo y por la comunidad hispana, cada vez nos estamos haciendo notar más, felicidades pablo.

Según la noticia Venomgfx se unirá al grupo de desarrolladores el día martes de la próxima semana, y reemplazará a Qareeb quien tuve que retirarse por razones personales, Venomgfx estará en el equipo alrededor de tres meses como artista y animador.

Aprender Python!!

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Posted on : 27-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Cacharreando un poco en la red, me encontré con una serie de tutoriales muy buenos para aprender a crear nuestros propios scripts en python, los tutoriales se encuentran en feeblemind los tutos a pesar de que se encuentran en Francés, son muy intuitivos y fáciles de seguir.

Primeros Pasos
Creando el GUI
Modulo de materiales y textura (Parte 1)
Modulo de la Camara
Modulo de Materiales (Parte 2)

Espero los disfruten.

Campeonato Mundial NIEL!!

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Posted on : 26-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Hoy dió inicio el Campeonato Mundial de NIEL, participaré en el torneo, espero pasar de la primera ronda, jeje, Me tocó con Polan, Ya verás!! en la arena sabrás que es el dolor, jejeje, el primer reto es de interiores. Deseenme suerte!!

Los jurados serán:

VENOMGFX
SEYACAT
ZANQDO
MADMAN
ARGENTINO

Así es que esto será exigente!

Cambiando la Apariencia de Blender!!

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Posted on : 26-03-2008 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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En esta miniguía voy a tratar de explicar como cambiar la apariencia de blender, veremos dos cambios El Tema y Los Iconos, desde ahora tu blender no será igual.

Cambiando el Tema:

Lo primero que debemos hacer es conseguir el tema que queremos instalar en nuestro blender, en la red se consiguen muchos temas, de todos los colores, aunque se puede crear nuestro propio tema, ese no es el objetivo de esta miniguía, para este proposito usaré un tema del Repositorio de Temas de Blender

Yo usaré el Litoral Theme


Estos temas no son otra cosa que un script, luego de descargarlo lo guardamos en la carpeta de scripts de blender que por lo general es

…\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

Abrimos blender y vamos a la ventana de scripts, sí la del icono de la serpiente


Una vez allí hacemos click en Scripts y en el menú que se despliega en Themes, allí nos deberá aparecer una pestaña con el theme que descargamos.


Finalmente hacemos click en el tema y esto lo cargará en nuestro blender, volvemos a la vista 3D y guardamos el cambio en el blender para que siempre nos cargue con ese tema, para eso solamente oprimimos Ctrl+U

Cambiando los Iconos:

Si estás aburrido de los iconos que blender trae por defecto puedes cambiarlos por algunos de los que se encuentran en la red ó crear los tuyos, la única condición es que estén en formato png, aquí usaremos uno de la red, puedes encontrar iconos en los siguientes enlaces:

Blender Icon Themes
Blender UI Icons

Yo usaré uno que encuentran en el primer enlace, el tango

Descargamos la imagen que contiene el set de iconos que queremos usar, y la guardamos en una carpeta que hallamos creado previamente llamada icons, esta carpeta debe estar dentro de la carpeta .blender, de tal forma que la ruta nos quede:

…\Blender Foundation\Blender\.blender\icons

Abrimos blender y vamos a la ventana de preferencias de usuario “User Preferences”

Hacemos click en Themes, veremos varios menús desplegables, abrimos el que dice 3D View y lo cambiamos a UI and Buttons


En el menú desplegable justo debajo donde dice Outline seleccionamos Icon File


Esto nos abre un nuevo menu llamado Built-in, lo desplegamos y allí encontraremos nuestra imagen hacemos click en ella.


Regresamos a la vista 3D y guardamos los cambios, recuerda Ctrl+U

Listo con esto Blender ahora es diferente a los demás, Todo lo que he explicado aquí es completamente personalizable, puedes crear tus propios iconos y colores de tema solo es cuestion cacharrear un poquito.

Espero les halla gustado.

Nos vemos

Alan’s Cloud Generator RC1

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Posted on : 25-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Alan “RipSting” miembro conocido en BlenderArtist ha creado un fabuloso script para generar nubes realistas, el setup es realmente sencillo y se consiguen muy buenos resultados, ademas de crear las nubes, genera dos emptys, uno para controlar la oscuridad y brillo de las nubes, y otro para controlar el movimiento, ademas permite total manipulación de las texturas que generan las nubes, haciendo que no hayan dos nubes iguales, es realmente una excelente herramienta para blender. El script e instrucciones pueden ser encontradas en su página

VideoTutorial: Animando el crecimiento de curvas

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Posted on : 23-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Pablo Lizardo ha publicado un videotutorial buenisimo sobre como animar el crecimiento de curvas, este tuto me ha inspirado en algo que estoy haciendo, gracias pablo.

Pueden ver el setup aquí

Animaciones de Venomgfx

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Posted on : 23-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Venomgfx ahora nos sorprende con animaciones, y esto es lo que resulta cuando un maestro del Toon le da por animar, pueden ver todos los videos en su blog e incluso tiene posteado un making of, y el set up de la composición con nodos.

Videotutorial: Modelando una cabeza en Blender

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Posted on : 23-03-2008 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Guillermo Nasif “Argentino” nos has regalado otro más de sus excelentes tutoriales, esta vez “como modelar una cabeza”, recordemos que Argentino es excelente artista toon, ya nos había regalado el primer tomo de su manual de modelado y ahora nos trae este videotuto buenisimo, Gracias Guille, esperamos mas tutos.

El video puede ser descargado en su blog