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Blender 2.57 liberado!Blender 2.57 liberado!   Ya está disponible para descarga la versión 2.57 de blender, la primera versión estable de la 2.5x, ya se espera el lanzamiento de la 2.58 que se pronostica para el mes de Junio, para los que quieran enterarse de todas las novedades pueden leer los release logs en blender, a dsifrutar de...

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Estrenando Página!Estrenando Página! Después de más de un año de inactividad, regreso, ahora el antiguo "En Busca del Gato" es www.Morfeus3D.com, si señores ya tengo hosting y dominio propio, como pueden ver el diseño también cambió, ahora uso wordpress y estoy muy contento con él, además tengo el tema llamado Redtweet, al cual...

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Benzai: Mi primer personaje Humano!Benzai: Mi primer personaje Humano! Aquí les traigo algo de lo que me tiene ocupado en los últimos días, les presento a Benzai, un personaje femenino para un corto en el que ando trabajando, mas adelante les contaré más del corto, por el momento iré colgando avances, ya tengo modelado el cuerpo y algo de la ropa, la siguiente tarea...

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Benzai, un poco más humana!!Benzai, un poco más humana!! Despues de recibir ciertas críticas en NIEL, donde me dijeron que parecía un alien, jejeje, nada mas cierto, me dedique a corregir un poco la morfología, aquí va el resultado, voy a probar con el projection painting que ya es posible en blender 2,49, para esto voy a usar el tutorial de Jonathan Williamson...

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Benzai: nuevos avancesBenzai: nuevos avances Después de unos cuantos consejos en NIEL, Benzai ha cambiando un tanto, ya tiene los ojos más grandes, el mapa de color lo he cambiado, ahora los labios son más sensuales, jejeje, y estoy modelando el cabello, deshice la idea de hacerlo con partículas, el tiempo de render es muy alto, bastante trabajo...

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Render Out! Marzo 2009 ya está on line

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Posted on : 31-03-2009 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Si señores ya está lista la edición correspondiente a Marzo de la revista Render Out!, esta edición trae consigo tutoriales, making of, entrevistas y por supuesto imagenes, para los que no la conocen, Render Out! es una revista que Pixeltale Studio ofrece gratuitamente y está especializada en 3D, eso si no es especializada en blender, pero se puede aprender mucho con su lectura. Espero la disfruten y gracias a Marco Antonio Delgado creador de Pixeltale Studio por tomarse la molestia de editarla y liberarla.

Como motivación adicional en ésta edición hay un articulo donde se usa Blender!!!, al lado de articulos de Max, Softimage, Z-brush, entre otros, ahí está nuestro blender abriendose camino, el articulo es de un artista llamado Toni Buenavida y en él nos explica como ha creado el personaje “Woko” para el concurso “El reto de Woko”.

En la web de Render Out! pueden descargar las versiones anteriores

Articulo sobre Iluminación Global

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Posted on : 31-03-2009 | By : morfeus | In : NOTICIAS
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Tobias Ritschel, Thorsten Grosch y Hans-Peter Seidel, del MPI Informatik (Max Plank Institut für Informatik) han publicado un valioso articulo sobre iluminación global, si eres de los que quiere aprender e ir mas allá de simplemente hacer click en unos botones como te han enseñado, pues este articulo te interesa, trae una discusión interesante sobre la iluminación global y sobre elconcepto de AO y el importante papel de los rebotes, les recomiendo pues la lectura de este articulo.

Approximating Dynamic Global Illumination in Image Space