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Blender 2.57 liberado!Blender 2.57 liberado!   Ya está disponible para descarga la versión 2.57 de blender, la primera versión estable de la 2.5x, ya se espera el lanzamiento de la 2.58 que se pronostica para el mes de Junio, para los que quieran enterarse de todas las novedades pueden leer los release logs en blender, a dsifrutar de...

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Estrenando Página!Estrenando Página! Después de más de un año de inactividad, regreso, ahora el antiguo "En Busca del Gato" es www.Morfeus3D.com, si señores ya tengo hosting y dominio propio, como pueden ver el diseño también cambió, ahora uso wordpress y estoy muy contento con él, además tengo el tema llamado Redtweet, al cual...

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Benzai: Mi primer personaje Humano!Benzai: Mi primer personaje Humano! Aquí les traigo algo de lo que me tiene ocupado en los últimos días, les presento a Benzai, un personaje femenino para un corto en el que ando trabajando, mas adelante les contaré más del corto, por el momento iré colgando avances, ya tengo modelado el cuerpo y algo de la ropa, la siguiente tarea...

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Benzai, un poco más humana!!Benzai, un poco más humana!! Despues de recibir ciertas críticas en NIEL, donde me dijeron que parecía un alien, jejeje, nada mas cierto, me dedique a corregir un poco la morfología, aquí va el resultado, voy a probar con el projection painting que ya es posible en blender 2,49, para esto voy a usar el tutorial de Jonathan Williamson...

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Benzai: nuevos avancesBenzai: nuevos avances Después de unos cuantos consejos en NIEL, Benzai ha cambiando un tanto, ya tiene los ojos más grandes, el mapa de color lo he cambiado, ahora los labios son más sensuales, jejeje, y estoy modelando el cabello, deshice la idea de hacerlo con partículas, el tiempo de render es muy alto, bastante trabajo...

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Libro de Inkscape gratis

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Posted on : 20-04-2011 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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Joaquín Herrera Goás conocido como “Joaclint Istgud” liberó hace poco la segunda edición de su libro “Inkscape: Logo a logo”, el cual es un curso en pdf sobre Inkscape, después leerlo quedé muy satisfecho, ya que de forma sencilla y amena Joaclint enseña a adentrarnos en el uso de este muy buen software de dibujo vectorial, por otro lado Joaclint también está promocionando el curso on-line sobre Inkscape, el cual comenzará desde el próximo 26 de Abril y terminará el 17 de Junio de este año, gracias a Joaclint por este muy buen libro y suerte en el su curso on-line.

 

Como hacer más eficiente el render preview de blender

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Posted on : 23-04-2009 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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En CGCookie ha sido publicado por “Kernon” un interesante articulo sobre como darle el máximo potencial al render preview de blender, son una serie de tips que son bastante útiles para hacer que nuestro trabajo sea más eficiente, tan importante a la hora de cumplir con entregas. Espero lo disfruten y gracias a todos los que contribuyen con este tipo de trabajos para el creciemiento de nuestra comunidad.

Efficient Preview Rendering in Blender

Videotutorial: Soft Bodies en el GE de Blender

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Posted on : 17-04-2009 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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El miembro de blenderartist “cganim8or”, quien tiene ya una buena cantidad de videotutoriales, acaba de publicar un videotutorial donde explica de forma sencilla como tener cuerpos blandos (soft bodies) en el game engine de blender.

Ver más tutoriales de cganim8or

Tutorial: Colocando texturas en la Iluminación

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Posted on : 14-04-2009 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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Kernon Dillon ha publicado en CG Cookie el tutorial titulado “Enhance Renderings with Textured Lighting”, en el cual enseña de una forma sencilla como usar texturas en nuestra iluminación, lo que mejora bastante nuestros ambientes, que lo disfruten.

Documentación sobre partículas en Blender 2,48a

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Posted on : 08-04-2009 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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La documentación en wiki sobre particulas ya ha sido actualizada para blender 2,48a, recordemos que este sistema de partículas es el que tenemos desde la 2,46 pero la documentación que existía era del sistema anterior, ahora ya no hay excusa para no ponerle pelo a nuestros personajes.

Y algunos tutoriales

Videotutorial: Hacer un holograma en Blender

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Posted on : 03-04-2009 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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Clément Granjon ha publicado un nuevo videotutorial sobre como hacer un holograma, la técnica es interesantisima y además enseña mucho sobre el uso de los nodos. Recomendado. nos vemos.

Archivos del Tutorial (Texturas, Malla)


Make a hologram with Blender 2.48a (full version) from weilynnCG on Vimeo

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Cambiando la Apariencia de Blender!!

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Posted on : 26-03-2008 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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En esta miniguía voy a tratar de explicar como cambiar la apariencia de blender, veremos dos cambios El Tema y Los Iconos, desde ahora tu blender no será igual.

Cambiando el Tema:

Lo primero que debemos hacer es conseguir el tema que queremos instalar en nuestro blender, en la red se consiguen muchos temas, de todos los colores, aunque se puede crear nuestro propio tema, ese no es el objetivo de esta miniguía, para este proposito usaré un tema del Repositorio de Temas de Blender

Yo usaré el Litoral Theme


Estos temas no son otra cosa que un script, luego de descargarlo lo guardamos en la carpeta de scripts de blender que por lo general es

…\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

Abrimos blender y vamos a la ventana de scripts, sí la del icono de la serpiente


Una vez allí hacemos click en Scripts y en el menú que se despliega en Themes, allí nos deberá aparecer una pestaña con el theme que descargamos.


Finalmente hacemos click en el tema y esto lo cargará en nuestro blender, volvemos a la vista 3D y guardamos el cambio en el blender para que siempre nos cargue con ese tema, para eso solamente oprimimos Ctrl+U

Cambiando los Iconos:

Si estás aburrido de los iconos que blender trae por defecto puedes cambiarlos por algunos de los que se encuentran en la red ó crear los tuyos, la única condición es que estén en formato png, aquí usaremos uno de la red, puedes encontrar iconos en los siguientes enlaces:

Blender Icon Themes
Blender UI Icons

Yo usaré uno que encuentran en el primer enlace, el tango

Descargamos la imagen que contiene el set de iconos que queremos usar, y la guardamos en una carpeta que hallamos creado previamente llamada icons, esta carpeta debe estar dentro de la carpeta .blender, de tal forma que la ruta nos quede:

…\Blender Foundation\Blender\.blender\icons

Abrimos blender y vamos a la ventana de preferencias de usuario “User Preferences”

Hacemos click en Themes, veremos varios menús desplegables, abrimos el que dice 3D View y lo cambiamos a UI and Buttons


En el menú desplegable justo debajo donde dice Outline seleccionamos Icon File


Esto nos abre un nuevo menu llamado Built-in, lo desplegamos y allí encontraremos nuestra imagen hacemos click en ella.


Regresamos a la vista 3D y guardamos los cambios, recuerda Ctrl+U

Listo con esto Blender ahora es diferente a los demás, Todo lo que he explicado aquí es completamente personalizable, puedes crear tus propios iconos y colores de tema solo es cuestion cacharrear un poquito.

Espero les halla gustado.

Nos vemos

Tutorial: Modelando un Balon de Voleibol en Blender

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Posted on : 17-03-2008 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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Aquí les dejo un tuto sobre como modelar un balon de voleibol, lo hice inspirado en el tuto de bucefalo sobre como modelar un balon de futbol

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Tutorial: Modelando una Calabaza en Blender

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Posted on : 17-03-2008 | By : morfeus | In : TUTORIALES
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En este tutorial describo un método para modelar una calabaza 3D en blender, se enseñan conceptos básicos de blender.

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